•  

    Un problème non pas inconnu des foules par ici: le plagiat. Quand c'est graphique, ça se voit, et on peut faire réagir les gens. En revanche, quand ça touche au code, bizarrement toutes les excuses sont bonnes pour justifier un vol.

    Je fais des études dans le domaine de l'informatique et le code, j'en vois beaucoup. C'est un sujet qui me tient à coeur et souvent, lorsqu'il y a plagiat, on laisse pisser, en tout cas par ici.

    Je fais cet article pour vous expliquer ce qu'il y a à savoir sur les droits que vous avez sur votre code et sur celui des autres.

     

    1) "Mais!"

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    Tout d'abord, voici des arguments trop souvent employés:

    "Mais, tu n'as pas inventé le CSS et le HTML, tes codes ne t'appartiennent pas!"

    Ce à quoi il est facile de répondre: "tu n'as pas inventé la langue française, ton livre ne t'appartient donc pas!" Pas la peine d'essayer de débattre avec ce genre d'argument, ça ne marche pas (et oui on peut comparer la langue française et du CSS, un langage est un langage).

    "Mais le CSS et le HTML sont libres de droits"

    Ce qui signifie simplement que tout comme n'importe quel langage, vous avez le droit de l'utiliser sans avoir à payer de redevance.

     

     

    2) Quels sont vos droits?

    ▬▬▬▬▬▬▬▬

     

    Il y a certaines choses à savoir quant à la production de code. Je vais essayer d'expliquer au plus simple mais si certains points vous paraissent flous, hésitez pas à demander.

    - Le HTML est un code source, le code source (ainsi que le code objet) est considéré comme une œuvre littéraire (je vous jure) et est pas conséquent soumis aux droits d'auteur.

    - Pour ceux qui font du javascript, le javascript étant un code objet, il est lui-aussi considéré comme une oeuvre littéraire et est soumis aux droits d'auteurs.

    - Il faut savoir que les droits d'auteurs ne se demandent pas. Ils s'appliquent sur toute oeuvre, même si elle est inédite ou qu'elle n'est pas achevée.

    Internet passe souvent comme une zone de non-droit où tout ce que vous publiez ne vous appartient plus, c'est faux. Tout ce que vous publiez et qui est de votre création vous appartient.

    - Vous pouvez protéger vos codes avec une licence. Une licence c'est quoi? C'est un contrat. La formulation fait peur mais je vous assure, c'est très simple. En gros, une licence c'est un document où l'auteur énonce les droits accordés à la personne qui serait susceptible d'utiliser sa production.

    - Vous pouvez protéger votre code CSS avec une licence.

    - Techniquement, si vous écrivez des règles d'utilisation de votre code, ça compte comme une licence. (Par exemple, vous écrivez dans votre règlement "ne pas modifier", "ne pas redistribuer", "ne pas utiliser sans crédit", ça compte comme votre licence, ce sont les droits que vous accordez - ou que vous n'accordez pas - à vos utilisateurs).

    - Tout ce qui n'est pas explicitement précisé n'est pas autorisé.

    - Souvent, on vient dire "oui mais si tu écris "libre-service", ça veut dire qu'on peut faire ce qu'on veut avec ton code", et bien non. Si vous mettez des codes en libre-service (et qu'en plus vous avez un règlement avec!), les utilisateurs n'ont toujours pas le droit de faire ce qu'ils veulent de votre code. Libre-service, ça veut simplement dire que le code est à le disposition et qu'ils peuvent se servir/choisir ce qu'ils aimeraient utiliser parmi ce que vous proposez!

     

     

    3) "Oui mais..."

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    Parfois, quand on se plaint de ce genre de problèmes, on en pointe d'autres du doigt tels que "Oui mais les images sur ton blog ne sont pas libres de droit", ça ne discrédite pas le fait que votre code vous appartient.

    - Il existe des banques d'images libre de droits, ou des sites qui mettent à dispositions des ressources graphiques qui le sont. Veillez cependant à lire les conditions d'utilisation afin de respecter leur licence!

    - On parle des images, mais il en va de même pour les polices d'écriture. Certaines polices disposent de licence, hésitez pas à les lire parce que c'est important! (La licence est toujours trouvable lorsque vous téléchargez une police, que ce soit dans le .zip téléchargé ou sur le site où vous l'avez trouvée.)

     

    ▬▬▬▬▬▬▬▬

     

    J'ai eu l'occasion de voir pas mal de choses sur eklablog, et malheureusement le plagiat de code ne semble pas forcément être pris au sérieux. j'ai pu lire des choses absolument sidérantes à ce propos (dans le mauvais sens du terme) à propos des droits qu'ont les créateurs sur leur code, et véhiculer ce genre d'informations fausses n'est pas forcément une bonne chose. Les idées reçues à ce propos sont assez fortes et assez erronées.

    J'espère sincèrement que cet article aura pu vous aider et vous renseigner sur tout ça. Si vous avez des questions, vous pouvez les poser en commentaire et mes messages privés sont ouverts! Si mon article semble incomplet et que vous aimeriez ajouter quelque chose, hésitez pas non plus!

     

    Sources - quelques liens si le sujet vous intéresse:

    - la protection du code par le droit d'auteur

    - licence pour les codes css

    - le droit d'auteur


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    vous savez, au fond c'est pas tellement faux ce qu'on raconte sur nous, on est un peu des ermites qui passent tout leur temps devant un pc (on l'a toujours sur nous, on vit avec), on vit la nuit juste qu'on est mieux sapé que ce que vous pensez

     

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  • Le blog

     

    j'ai masse thèmes inutilisés

     

    Ayant eu masse blog RPG inaboutis, maquettes oubliées et plein de trucs du genre, je me suis dit que ça pourrait peut-être profiter à des gens. Du coup, je vais vous laisser quelques captures et thèmes que j'ai et qui prennent la poussière! Si ça trouve des intéressés, je me ferais une joie de vous les passer!

    Tout ces thèmes sont déjà codés, certains sont plus compliqués à installer que d'autres. Les trois premiers thèmes sont des thèmes pour RPG donc si vous aimeriez recevoir les fiches de personnage associées, les codes des lieux, ça peut se faire.

    (+) hésitez pas à cliquer pour avoir des aperçus en taille réelle!

     

    Libre-service de thèmes

    Libre-service de thèmes

    Libre-service de thèmes 

    Libre-service de thèmes 

    (↑ indisponible)

    Libre-service de thèmes

     

     

    Bonne journée à vous!! 


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    musicarena

    qui ira sur le trône de la victoire?

     

    Comme je vous l'avais dit dans un ancien article, pour notre troisième année, nous avons dû développer un jeu dans le cadre d'un gros projet. Le thème était jeu rétro et il devait respecter 3 conditions:

    - reprendre un jeu déjà existants des années 80/90

    - être en réseau

    - être en temps réel

    Nous avons donc repris Super Smash Bros et avons ajouté des features de battle royale pour le moderniser un peu. Si Smash est déjà un last man standing, le joueur ne dispose que d'une seule vie, la zone de jeu se rétrécie au fur et à mesure et la map s'autodétruit au fur et à mesure.

    On peut jouer de 2 à 32 joueurs, avec 6 personnages jouables, représentant chacun un style musical. La map suit également le même thème, avec des îlots rappelant les personnages!

    Pour le moment sont jouables les sublimes:

    - Claire Delalune (berceuse)

    - Angela (chant celtiques/lyriques/guerriers/les trucs avec des gens qui crient)

    - Vega Punk (métal)

    - Daft Algan (électro)

    - Chill Bill (reggea)

    - Funky Franky (le plus beau, notre Mister Disco)

     

    ♫♪♬ ♪♫

     

    Dans le pays de la musique, la guerre règne, le roi se fait renverser et le trône est à la merci de qui le veut. Cependant, les petites querelles entre nos différents protagonistes vont les mener dans cette bataille sans pitié, tiraillés entre le pouvoir et la vengeance!

     

    ♫♪♬ ♪♫

     

    Voici le trailer de MusicArena!

     

    Vous pouvez d'ores et déjà vous inscrire sur notre site web:
    https://musicarena.pleuh.fr/

    (Il y a aussi les fiches des personnages avec des petites images et des informations inédites!)

     

    Vous pouvez également nous suivre ici! (ça nous ferait grave plaisir ♥)

                     

     

     


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